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Convent de Sant Agustí.

The history of Convent de Sant Agustí has had many uses over the centuries. This is the history of a young man who wants to enter the Agustinians.

Boomersild i la prova.

Una trepidant aventura li espera al nostre protagonista, visita mercats, boscos i misteriosos castells… Ajuda a la gent del mercat i del poblat a fer la seva vida més fàcil amb bones missions. Volem transmetre l’ajuda i l’empatia, també la solidaritat i la valentia.

El viatge d’Abdul.

L’abdul és un comerciant de Trípoli que arriba a Barcelona per comerciar però al parlar amb els gremis veu que no tenen amb que comerciar, perquè l’exèrcit ho agafa tot amb els impostos.

Angustion.

This game is based in a novel called Metro 2033, and it happens in a near future where the humanity remains living in the metro, because it’s impossible to live outside. In this situation our protagonist starts discussing with his father about “freedom” and decides to go to explore outside. So, he embarks in a trip which, in the end, it became a trip that is going to change his way to think.

Jester et Barcino.

La història general gira entorn d’un joglar que va quedar orfe quan era molt jove i que es va veure obligat a robar per a poder sobreviure. El nostre protagonista arribarà a la Barcelona del segle XIV on rebrà informació sobre alguns aspectes de l’època, i on descobrirà a un mercader i un noble confabulant. El jove joglar haurà de robar al mercader corrupte i fugir al Convent de Sant Agustí per a rebre protecció.

Piratas saqueando Barcelona.

Un grupo de piratas desembarca en la ciudad de Barcelona con la intención de saquear sus tierras y obtener todo el oro que encuentren por el camino. Una compañera del grupo lleva meses infiltrada en esas tierras, de manera que sabe cómo moverse y que pueden encontrar de valor en la ciudad de Barcelona. En el último momento, todo puede cambiar.

El viatge d’en Marc.

En Marc és un nen maleducat, que es baralla amb la gent i no ajuda a casa, els seus pares, un dia farts de tot, el fan fora de casa. Pel camí te uns problemes que fan que es quedi malferit fins que arriba al Convent de Sant Agustí on coneix a un monjo que canviarà la seva manera de ser i de pensar.

El viaje de Sefirot.

Un joven viajero llega a un remoto con un oscuro pasado, deberá realizar una serie de buenas acciones ayudando a un ermitaño y a los aldeanos para limpiar sus pecados y conseguir entrar en la orden agustiniana.

Panga.

Any 1300 aC. Un astrónom vol destruir la Ciutat de Barcelona, per fer-ho necessita uns objectes concrets i envía a un dels seus subdits a robar-los al Convent de Sant Agustí. L’Astrid és una noia del segle XXI que es troba de sobte en aquella època i ha d’impedir a l’astrónom que acabi amb la ciutat si vol tornar al seu present.

Alliance.

Egy nap, a különböző elemek népei között egyre elhatalmasodó feszültség eléri Magyarországot is. A király ekkor legjobb harcosát Jon-t bízza meg azzal, hogy útja során megoldást találjon társaival együtt az egyre csak elhatalmasodó problémára.
Játékunk célja nem feltétlenül a korhűség volt, hanem sokkal inkább egy élvezhető, igazi RPG játék létrehozása, melyben fellelhetőek a reneszánsz vonások is. Az átlagos játékidő két óra.

One day amongst the nations of the elements, a conflict is starting to get out of control, and it also reaches Hungary. Because of this, the king entrusts his best soldier Jon with a mission, where he and his allies should find a solution for the ever growing problem.
Our game’s goal wasn’t the presentation of the exact historical age, but creating an enjoyable, real RPG game, where you can also find fragments of the renessaince. The average playtime is two hours.

Megepletés.

We have to help to the royal lovers to find the way for their marriage. With this game we can learn about the following values: Humanism, European arts and culture, Renaissance, Buda castle.

The King’s fate.

A story about a betrayer. With this game we can learn about the following values: Humanism, European arts and culture, Renaissance, Buda castle.

Mátyás és a törött üveg.

In this game we have to protect the King from an incident. With this game we can learn about the following values: Humanism, European arts and culture, Renaissance, Buda castle.

Go back!

King Mathias has to find back the way to Buda Castle. With this game we can learn about the following values: Humanism, European arts and culture, Renaissance, Buda and Visegrad castle.

In viaggio per la libertà.

It’s story of a slave who travels to Rome and uses his skills as a builder and a thief to gain freedom,

The fate of Freedom.

It’s the story of a dacia warrior who is defeated in battle. To gain freedom he must demonstrate his value in the coliseum

Cultura e libertà.

It’s the story of a Turkish librarian who is kidnapped by pirates. To gain freedom, he must use all his culture and ingenuity at the service of a Roman master

Back to reality.

1727: A fatal year for Steyr – fire breaks out in Ennsdorf and reaches the city – each single house burns except Loretto Chapel – hurt citizens are treated with medication from the nurse Marlene – when bringing medicine, a portal is opening – by time travel she lands in the present time – an exciting adventure how to get back to her reality, is beginning.

Das Denkmal.

Students move into an old house in Steyr which is without their knowledge the birthplace of Josef Werndl – a famous man who made a remarkable contribution for the region around Steyr – mysterious things happen to the young people and they learn a lot about Werndl´s biography and background which was unknown til then.

Die 3 wahren Helden.

1686 in Steyr: A wise old man knows that there will be an enourmous flood in Steyr and throws a bottle of poison into the river – all inhabitants become zombies except three youngsters who hide in the castle of Lamberg – they try to bring down the templar – and they want to find the templar´s nephew who owns the counterpoison.

Pere Mata: Reus, Caudillo y Dios.

Con este videojuego se pretende realzar no sólo el edificio Pere Mata, sino la ciudad de Reus en toda su complejidad. Por eso se ha trasladado toda la acción a Reus y en consecuencia el cambio de la historia de España está presente en dicha ciudad.

Pere te Mata.

Un interno llamado Darius del Pere Mata ha visto como ha caído un objeto volador no identificado en el patio principal de la institución, allí es donde se reúnen todos para jugar con un señor que viene cada semana a hacer actividades llamado Antoni Granadino, experto en arqueología.

Amnesia.

El Pere Mata es una Residencia de locos rebeldes, dentro de un sistema de dictadura mundial, y el Pere Mata es el mayor centro de contención. El protagonista se despierta en ese sitio sin acordarse de nada.

Finding Dario.

Somos el Dr.Emili Briansó y tenemos que encontrar a un paciente que ha salido corriendo al enterarse de su ingreso, tenemos que hablar con todas las personas de la institución hasta dar con el paciente que estamos buscando.

Renascitur.

Un joven practicante de psiquiatría llega al Pere Mata recién salido de la URV (Universidad Rovira i Virgili de Tarragona). Durante su estancia aprende más sobre el trabajo y el día a día con los pacientes, en el pabellón dels distingits (de los ilustres).

Las llaves del Pere Mata.

Eres un vigilante en tu primer día de trabajo, por desgracia uno de los locos te roba las llaves. Por miedo a que tu jefe te despida, tienes que recorrer todo el Pere Mata en busca del ladrón, pero a su vez, esquivando a todos los locos que te bloquearán el paso. Habrá más locos en cada nivel, hasta que atrapes al ladrón.

12 horas.

Los altos cargos del Instituto Pere Mata, ponen a disposición un nuevo y corrupto servicio; en este, por un alta suma de dinero, certifican la absoluta demencia de los pacientes (aunque el paciente esté cuerdo) y por lo consiguiente, el ingreso del paciente en el Centro, dejándolo absolutamente aislado del exterior.

El viaje.

Nos encontramos en un mundo que está en decadencia socialmente; no existe orden y los “locos” no tienen tratamiento y son violentos; se cree que es el fin del mundo. El presidente manda al protagonista del juego al pasado, mediante una máquina del tiempo, la cual solo tiene un viaje de ida y uno de vuelta.

Mundaneum Quest.

Un homme se réveille dans un hôpital abandonné dans la ville de Mundania. Un vieux sage lui explique qu’il doit retrouver une fiche pour rétablir l’équilibre de ce monde. Pour retrouver cette fiche, il doit d’abord réanimer Henri La Fontaine afin de combattre ensemble le déséquilibre qui règne sur Mundania.

A man wakes up in hospital in the abandonned city of Mundania. A wise old man explains he has to find a special index card to rebalance the universe. First, he will have to reanimate Henri La Fontaine and fights the chaotic forces that have taken over Mundania.

Hory Munaraka.

Part 1

Hory Munaraka vit dans un monde qui ressemble au nôtre, mais quelque chose semble anor-mal… Il va chercher une solution !

Hory Munaraka lives in a world similar to our own, but something feels wrong. He is going to try to find a way to fix it!

Part 2

Hory Munaraka voyage dans le temps mais atterri un plus tôt que prévu… en 1895. Il rencontre Paul Otlet et Henri La Fontaine. Ils discutent de leurs projets respectifs, ce qui explique la raison du voyage de Hory.

Hory Munaraka mysteriously travels through time but lands a little bit earlier than expected… in 1895. He meets Paul Otlet and Henri La Fontaine. They all discuss their respective projects. Hory explains why he’s a time-traveller.

L’Heritage Secret.

Tara, l’héroïne, découvre des documents parlant d’un certain “Mundaneum” et cherche à savoir à quoi correspond ce nom. Tara collecte ensuite plusieurs documents d’archive qui lui permet-tront d’accéder au Mundaneum afin de prendre le relais de Paul Otlet et Henri La Fontaine et de continuer leur oeuvre de paix.

Tara, the heroin, discovers documents about something called «Mundaneum» and tries to learn about it. She collects several archives and documents that give her access to the Mundaneum, where she can take over from Paul Otlet and Henri La Fontaine and continue their work for peace.

La paix ou l’ego.

A la sortie de son centre de formation pour héros, Lucky se voit confier la mission de voyager dans le temps pour transmettre à Paul Otlet et Henri La Fontaine un document secret permet-tant d’instaurer la paix mondiale.

At the end of his training, Lucky has the mission of travelling back in time to give Paul Otlet and Henri La Fontaine a secret document, the key to world peace…

La recherche de la paix.

Le héros arrive au Mundaneum comme nouvel apprenti et doit rendre des services au personnel de l’institution, à Paul Otlet et à Henri La Fontaine. Sa mission prend ensuite de l’importance lorsqu’il doit retrouver et détruire un livre démoniaque responsable de l’apparition de monstres à divers endroits de ce monde.

The hero arrives at the Mundaneum as an apprentice and must help the personnel as well as Paul Otlet and Henri La Fontaine. His mission becomes more important: he must find and de-stroy a demonic book responsible for the appearance of monsters in this universe.

Les archives du Mundaneum.

Pendant une visite de musée avec son grand-père, la jeune Alizée se retrouve transportée dans un monde parallèle constitué des souvenirs des fondateurs du Mundaneum. Elle y rencontre Paul Otlet qui lui demande de retrouver Henri La Fontaine afin de pouvoir la renvoyer dans son monde et de continuer leurs travaux sur la connaissance et la paix.

During a visit at the museum with her grandfather, young Alizée finds herself in a parallel world made of the memories of the Mundaneum’s founders. She meets Paul Otlet, who asks her to find Henri La Fontaine in order to send her back to her universe and allow them to continue their work on knowledge and peace.

Les fiches perdues.

En fouillant dans son grenier, le héros retrouve de vieux documents et cherche à savoir à quoi ils correspondent. Dans sa quête, il rencontre Paul Otlet et Henri La Fontaine qui lui demandent de retrouver 10 fiches manquantes au Mundaneum.

In his attic, the hero finds old documents and tries to find out what they are about. During his research, he meets Paul Otlet and Henri La Fontaine, who send him on a quest to find 10 lost index cards from the Mundaneum.

Ljubica jeux.

Dans la ville de Luppi se trouve un lieu remplit d’archives : le Mundaneum. Ces archives ont malheureusement été pillées et le héros, après avoir accompli quelques tâches aura pour mis-sion de les retrouver et de les ramener dans ce sanctuaire de la connaissance.

In the city of Luppi, there is a place filled with archives: the Mundaneum. These archives have been stolen and the hero must accomplish several tasks, find the documents and bring them to this sanctuary of knowledge.

Mundaneum.

Le héros, Henri, doit retrouver les documents qui ont été volés à Paul lors d’une livraison. Ces documents pourront permettre à ces deux hommes d’instaurer la paix.

Henri, the hero, must find documents that were stolen during a delivery to Paul. These documents will allow the men to promote and create peace.

The Dungeon.

Un héros est appelé dans un village dont les femmes ont été enlevées par un gourou malfai-sant. Avant de partir anéantir le gourou, notre héro devra s’acquiter de quelques tâches pour aider les villageois et améliorer son équipement. Durant ces quêtes il rencontrera Paul, fervent défenseur du féminisme, dont l’ami Henri s’est lui aussi fait enlevé par le gourou.

A hero arrives in a village where all women have been captured by an evil guru. Before fighting the guru, our hero will have to accomplish several tasks for the villagers and get better equipment. During this quest, he will meet Paul, promoter of feminism, whose friend Henri has also been captured by the guru.

Utopia.

Après avoir été poussé d’une falaise, Paul ne se souvient que d’une chose : son ami Henri. Il décide donc d’aller le voir pour essayer de trouver ensemble des informations sur les troubles de la mémoire à la bibliothèque. Malheureusement, la bibliothèque est en pleine réorganisation et nos deux héros ont besoin d’un formulaire disponible à la mairie pour avoir accès aux archives. La mairesse est disposée à leur accorder ce formulaire, mais à une condition : lui ramener un collier volé. Une fois le collier rendu et le formulaire obtenu, nos deux amis se rendent à la bibliothèque afin de régler les troubles de mémoire de Paul… Avec une conséquence inattendue 20 ans plus tard…

After being pushed off a cliff, Paul only remembers his friend Henri. He goes to him, hoping to find help and information about memory loss in the library. Unfortunately, the library is being reorganised and our two heros now need a form available from the town hall. To get this form, one condition: they must find a necklace stolen from the mayor. Will they manage to heal Paul’s memory? What will the consequences be?

Mundaneum the wonderful library.

Paul Otlet must get help from Henri La Fontaine to bring documents on different topics to promi-nent scientists from their time. He will also face the King in a battle of knowledge to make sure the Mundaneum stays open…

Cheng Shi Zhi Jian.

Le jeune Kuan Ti est chargé de retrouver des manuscrits qui ont été volés au temple Li Quan. Une fois ces documents retrouvés, il devra combattre le responsable de ces vols avant de resti-tuer les documents à Henri La Fontaine.

Young Kuan Ti is in charge of finding stolen manuscripts from Li Quan temple. Once he has found them, he has to fight the thief before giving them back to Henri La Fontaine.

Game of books.

Dialesys, jeune habitante du royaume de Munda est appelée par la reine pour aller chercher des herbes médicinales afin de soigner le roi, gravement malade. Durant sa quête elle rencontre Henri La Fontaine, qu’elle libère d’une prison. Henri lui apprend alors qu’il vient d’un autre monde et que le royaume de Munda est tout droit sorti d’un livre. Ils décident donc d’aller en-semble à la bibliothèque pour faire des recherches sur les voyages temporels pour pouvoir ren-voyer Henri dans son monde.

Dialesys is a young citizen of the kingdom of Munda. The queen gives her the mission of collect-ing medicinal herbs to heal the King who is seriously ill. During her quest, she meets Henri La Fontaine and frees him from prison. Henri reveals a strange truth about the world of Munda. They decide to explore together and research time-travel in the library.

Henri où es-tu? Une poule part à sa recherche.

Le jeu débute dans un village délabré et quasi abandonné après la disparition d’Henri La Fon-taine. Le héros, une poule, cherche à savoir ce qui s’est passé. Durant ses recherches, il va rencontrer Paul Otlet qui va lui demander de retrouver 12 objets disséminés dans le village, afin de ramener la prospérité.

In a derelict, almost abandonned village, a chicken becomes the hero after the disappearance of Henri La Fontaine. The chicken meets Paul Otlet who asks him to find 12 objects all over the village, in order to bring prosperity back.

L’aventure de la carotte.

Le héros, Alex, accompagné de sa fidèle Kotkot, entreprend de retrouver Henri La Fontaine, qui lui demande son aide. Alex affrontera des orcs et rencontrera des fées fans de … carotte!

The hero, Alex, followed by his faithful Kotkot, wants to find Henri La Fontaine, who asks for his help. Alex will fight Orcs and meet fairies who love… carrots!

L’incroyable histoire du Mundaneum plus ou moins.

Après avoir été assassiné par un roi sanguinaire, le héros rencontre Paul Otlet et Henri La Fon-taine qui lui fourniront quelques explications sur le Mundaneum et qui le ressusciteront pour le renvoyer dans sa ferme d’origine. ! Certains éléments peuvent choquer.

After being assassinated by a bloodthirsty king, our hero meets Paul Otlet and Henri La Fontaine. They give some explanation about the Mundaneum and help him resuscitate and go back to his farm. ! Some content may shock.

Le monde de Mundaneum.

Lolaya, une jeune fille de 18 ans est appelée par le roi qui cherche quelqu’un pour empêcher Henri La Fontaine et Paul Otlet de se faire enlever.

Lolaya, a young girl aged 18, is called by the King to prevent the kidnapping of Henri La Fon-taine and Paul Otlet.

The Legend of Mondaenum.

L’héroïne (ou le héros au choix) est chargée par le responsable de la bibliothèque de retrouver le Mundaneum. Une fois trouvé, elle (ou il) devra récolter des archives qui ont été éparpillées afin que Paul Otlet lui remette un livre de connaissance à rapporter au bibliothécaire du debut.

The hero / heroin is asked by a librairian to find the Mundaneum. Once they have fouund it, they must collect disseminated archives in order to help Paul Otlet. He will then give them a book full of knowledge to bring back to the first librairian.

The adventure of Elf.

A travers différents mondes, l’héroïne est à la recherche de sa soeur disparue.

The heroin is looking for her missing sister in different worlds.